- 发布日期:2024-09-24 06:28 点击次数:189
在丹麦都门哥本哈根开云(中国)kaiyun网页版登录入口开云体育,Ghost Ship Games首席实践官索伦·伦加德(Søren Lundgaard)面带浅笑。五颜六色的气球挂满了办公室,职工在为他们的首部作品《深岩星河》(Deep Rock Galactic)行将迎来6周年而庆祝,与此同期,公司本年还会启动新业务,以刊行商身份推出两款游戏。这一切都让伦加德忙得不成开交,但从他放荡的笑颜和减轻的情状中,你可能很丢脸得出他是个大忙东谈主。
Ghost Ship设立于2016年,办公室面积不大,伦加德和几位创业搭档领先只筹备招聘20东谈主傍边。如今跟着团队规模扩大到了40东谈主,这家公司正准备搬到更无边的所在。
往日几年间,Ghost Ship获取了令东谈主惊诧的获胜,全球数百万玩家爱上了《深岩星河》。在这款衔尾射击游戏里,4个矮东谈主矿工组队从地表深处挖掘对峙和矿物,同期还要挣扎各式外星生物的鬈曲。官方Discord就业器容纳了越过50万名成员,不外据伦加德表示,公司只安排了1位社区司理来热心通盘东谈主,因为这些玩家都相配友善。
除了开荒我方的游戏,Ghost Ship现时更想为其他早期创业公司提供缓助
事实上,《深岩星河》的玩家被认为是游戏圈里最友好的玩家群体之一,矮东谈主矿工们的标语“挖得手软,赚到盆满”(Rock and Stone)也在过程渊博传播后成为了一个健康的网罗梗。当作对比,在大部分多东谈主游戏中,戾气和吵嘴导致东谈主们很难开荒起友谊,开荒者甚而还会遭到物化挟制。比如客岁《彩虹六号:围攻》的开荒商育碧曾与纽卡斯尔警方衔尾,试图讳饰玩家在游戏中过分的吵嘴行动;别称《气运2》玩家被判支付近40万英镑的抵偿金,原因是对Bungie社区司理进行了“反社会”狼籍词语。
“互联网的发展速率比咱们学会如安在网上脚巩固地更快。”伦加德默示,“这一代年青东谈主从小就宣战网罗,这个趋势改日会怎么发展谁也不知谈。这不是个别行业私有的问题,只不外在游戏规模——尤其是PvP游戏里——施展得荒谬显然,甚而出现了一些极点案例。”
伦加德乐不雅地认为,电子游戏不错股东变革,《深岩星河》即是最佳的评释。天然Ghost Ship并莫得从一初始就筹备构建宇宙上最友好的玩家社区,但游戏里群众一谈挖矿的责任环境奠定了正确基调,使得东谈主们欣忭彼此匡助。他还提到,Ghost Ship坚抓吸收“通达式研发”的秩序,让玩家参与居品改日的更新,这也有助于营造积极的社区氛围。这种秩序饱读舞了玩家和开荒者之间的友好换取,但当《深岩星河》2022年投入索尼的订阅就业PlayStation Plus时,开荒团队曾领受到了试验。
“短短一个月内,游戏诱导了大要1000万次下载,其中200—300万东谈主确实在玩咱们的游戏。”跟着海量PlayStation玩家一忽儿涌入,Ghost Ship简直失去了放纵权,因为玩家的气魄完全取决于游戏玩法。让伦加德和共事们感到欢笑的是,这些东谈主和老玩家们不异友善。“咱们发现通过游戏设想,确乎不错构建积极的玩家社区,这确切太好了。”
实践中奢想的友情在网罗上得到了知足,即使他们可能相隔沉……
2016年,伦加德外传他的老一又友米克尔·佩德森(现担任Ghost Ship创意总监)正在与4个搭档搭伙创办一家新责任室。在哥本哈根,佩德森的办公室偶合与伦加德所在的微型开荒商MovieStarPlanet位于归并栋大楼里,当伦加德上门跟知友打呼叫时,看到了其时他们正在饱读捣的《深岩星河》原型。伦加德回忆说,阿谁原型相配毛糙,但从中很容易看出他们的灵感起首——《求生之路》以及《我的宇宙》。“我很快就以为这游戏很有后劲,它的实质远远不啻原型所展示出来的那些东西。”
伦加德承认,看到佩德森和几名搭档踏上创业之旅时,他有点忌妒。回到办公室不到1小时,佩德森打电话叫伦加德下楼,向他提供了一份无法拒却的邀请:担任CEO。“我以前从莫得担任过CEO,但绝不夷犹地快乐了。从那以后,我和公司一谈走过了一段奇妙的路径。”
在伦加德看来,佩德森之是以想让他担任CEO,是因为他有才能在过程三念念尔后行后作念出贤达有考虑。不外对他来说,加入Ghost Ship亦然有风险的。在公司设立后的头6个月里,Ghost Ship在资金和本事方面碰到了不小挑战,但在2016年巴黎游戏缓期间,伦加德的料想被评释是正确的。在巴黎,Ghost Ship的几位独创东谈主试图为《深岩星河》寻找一家刊行商,但惊诧地发现,许多公司都遑急但愿与他们衔尾。这让他们意志到《深岩星河》是一款稀奇荒谬的游戏,于是回到哥本哈根为改日制定运筹帷幄。
“咱们将通盘刊行商的名字写在便利贴上,从中挑出一些‘很可能永远不会谈判’的选项,然后提倡极其不公正的衔尾条目,通过这种神色来测试他们能够接受的底线。”伦加德表示,“其中一家刊行商的代表告诉咱们,那是他见过最灾祸的提议。另一家说这不是最佳的往来,但也许不错谈谈。直到那时代,咱们才意志到《深岩星河》确乎是一件抢手货。”
《深岩星河》天然出自一个小责任室,但一款确实伟大的游戏不错走得更远
Ghost Ship最终选拔了与瑞典开荒商Coffee Stain衔尾。“那是他们头一趟刊行第三方游戏,不免会犯错。”伦加德说,“但咱们也会犯错,欣忭与他们一谈探寻前线的路。”接下来的事情就众东谈主齐知了。自2018年在Steam商店上线抢先体验版块以来,《深岩星河》已累计卖出越过800万份。
如今,Ghost Ship如故成为许多游戏责任室的榜样。2024年,这家丹麦公司代理刊行了两款其他责任室的游戏,分手是玄幻题材卡牌游戏《SpellRogue》,以及“深岩星河”IP的滋生作品《深岩星河:幸存者》。在改日,Ghost Ship是否会谈判像《赛博一又克2077》《豪杰定约》和《临了生还者》那样,为《深岩星河》推出凭据游戏改编的影视剧?
“以前批驳过这个话题,也一直有公司向咱们提倡衔尾意向,这十足是可行的,但咱们无法兼顾通盘事情。要是《深岩星河》要推出滋生剧,咱们也想参与其中。要是咱们所作念的只是是把IP授权给其他公司、我方完全不参与,就可能碰到许多料想以外的事情,这不是正确的作念法。”
天然《深岩星河》谢宇宙各地诱导了数百万玩家,Ghost Ship的团队规模也在握住扩大,但这家责任室永远坚抓领先的愿景。当被问到与玩家互动的履历时,伦加德立即延绵接续地聊起了本年1月举行的哥本哈根游戏节——在行径现场,他受邀为1400名十几岁的孩子发表了一场演讲。
“我很欢笑能站在舞台上,花20分钟告诉他们我是怎么成为别称游戏开荒者的。”伦加德说,“我演讲的大部老实容很对小一又友们的胃口,举例饱读舞群众玩《龙与地下城》、玩电脑游戏或桌游,因为这些谨防都有可能让你成为别称游戏开荒者。在那次演讲中,我也浅易地聊了聊《深岩星河》。我问,有东谈主和我一谈‘挖矿收获’吗?紧接着就得到了山呼海啸般的修起。当我的演讲结束后,许多孩子来找我拍合影,那段履历太酷了。”
10年后,某些听了伦加德演讲的孩子也许会成为游戏开荒者,在任业活命中上前迈出一小步,甚而为Ghost Ship责任。伦加德表示,到时代团队规模可能会达到近100东谈主。他渴慕不竭探索《深岩星河》的宇宙,还但愿Ghost Ship的刊行业务能够迎来升空。在改日,更多责任室能够会以Ghost Ship为榜样,试图通过游戏让宇宙变得更好意思好。
本文编译自:nme.com
原文标题:《How Søren Lundgaard is taking the toxicity out of video games》
原作家:Andy Brown开云(中国)kaiyun网页版登录入口开云体育
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